viernes, 9 de noviembre de 2012

Y hablando de elecciones...

Sufragios
En mis tiempos de escolar, hace eones, vivimos en mi curso un proceso eleccionario muy particular.
Cabe señalar que aquel curso fue muy especial. Era el 2º medio de mi liceo, de aquellos con letra y número, no con nombres gringos ni nada por el estilo, y era un curso que tenía una particularidad: de los 40 y algo de alumnos en total, éramos como 12 hombres, el resto todas mujeres. Eso causó un sin número de problemas durante todo aquel año, pero también trajo agradables sorpresas. Ninguna pareja, hay que dejarlo claro, la mayoría eran bastante alejadas de la mano de Dios, y en aquella época los desarrollos no eran como los de hoy. Pero nos las arreglamos, eso sí.
El ordenamiento de sillas y mesas incluso fue por género. Como éramos menos, nos pusimos todos en una sola fila, mientras que las otras tres filas eran de mujeres, bulliciosas y alborotadas mujeres. Eso más que una anécdota, fue un hecho que trajo bastantes consecuencias. Incluso sentarnos y ordenándonos así, nos sirvió para jugar tranquilamente al póker y al ocho loco (versión del UNO, pero con naipe inglés), lo que nos reportó horas de entretenimiento casi sano, porque aunque no pudiéramos apostar plata, se apostaba igual, otras cosas.
Todo comenzó a principios de año, cuando mientras nos conocíamos y compartíamos con los compañeros, debíamos elegir la clásica directiva del curso; presidente, secretario, tesorero, y todas esas mierdas cívicas en un colegio, que al final sólo servían para perder horas de clases y que el tesorero se arrancara con la plata. Como era de suponerse, eso dio inicio a la guerra de sexos que vendría posteriormente. Lógicamente las mujeres presentaron su candidata, y los hombres presentamos nuestro candidato, con la obvia inclinación de las mujeres por la candidata femenina, aunque igual hubo algunas que votaron por el candidato nuestro. Sin embargo el resultado fue obvio, y la candidata de las mujeres ganó por una amplia mayoría, relegando a nuestro candidato a los votos de los hombres y de un par de mujeres simpatizantes. Las mujeres disfrutaron su triunfo, nos lo enrostraron, y aplaudieron a su candidata electa, junto a toda su directiva, mientras nosotros, aunque hirviendo en rabia por dentro, sólo nos hicimos a un lado y dejamos que disfrutaran su momento.
 Debido a ésto, y en un acto unánime y que no fue deliberado, sino más bien espontáneo, los hombres del curso, decidimos marginarnos de todo proceso político, social, cultural y económico del curso, relegando las responsabilidades del mandato y de las administraciones a las mujeres, ya que ellas habían elegido a su candidata. Ésto no le gustó a las mujeres, pero tampoco le gustó a nuestra profesora jefe de aquellos años, pero como dijo el conejo, mala cuea y se cambió de casa. Nuestra decisión era final, y no la volvimos atrás durante todo aquel año. No participamos en ninguno de los Consejos de Curso, clásicos de día lunes, durante todo el año, simplemente nos dedicábamos a conversar o a jugar póker. No juntamos plata, como siempre se hace, para ningún paseo ni fiesta ni nada. No participamos de las decisiones de las mujeres, ya que ellas no nos gobernaban, y nosotros no estábamos ni ahí con ellas tampoco.
La verdad fue una convivencia extraña la de ese año, por el simple hecho de que las mujeres ejercieran su superioridad numérica para elegir a su candidata, pero como en todo en esta vida, las cosas pueden cambiar de un momento a otro, y llegó el día en que las mujeres se cansaron de sus representantes, cuestionaron sus métodos, sus decisiones, y en especial cuestionaron la forma en la que las mandaban a ellas mismas, iniciando una especie de golpe de estado contra sus propias elegidas, en los últimos meses de aquel año. Nosotros obserbávamos con distancia, pero con alegría. No participamos en los procesos femeninos que llevaron al derrocamiento de aquella directiva, ni tampoco en la elección de la nueva. Simplemente nos sentamos tranquilamente en las puertas de nuestras casas, a ver pasar el cadáver de nuestras enemigas, expulsadas por sus propias congéneres. Aquello nos llenó no de alegría, sino de risa y de burla. Era satisfactorio para nosotros ver cómo el gobierno femenino se desmoronaba, y aunque elegirían obviamente a otro grupo de mujeres como directiva, podíamos ser espectadores de aquel hecho que significaba que nuestras ideas de principio de año, que nuestro candidato, probablemente hubiese hecho mejor las cosas.
Como lo teníamos claro, las mujeres eligieron otra directiva femenina, y aunque a quien eligieron como presidenta fue a mi propia señora (sí, en aquel tiempo estaba "matrimoniado"), y nos caía bien a casi todos, seguimos en nuestra decisión de no participar con ellas en nada, lo que mantuvimos hasta el último día de clases.
La ex presidenta era mirada con desprecio no sólo por nosotros, sino por todas las demás mujeres, ya que su pésima administración había dejado en claro que habían cometido un error al elegirla  y eso significaba, directa o indirectamente, que las mujeres no servían para cargos como ese, lo que nos daba la razón a nosotros. Eso debió darles duro en su ego feminista, y nos alegramos de ello.
No hubo fiestas aquel fin de año, no hubo paseos, sólo una convivencia a fin de año en donde nos comimos casi todos los completos y nos fuimos.
Aquel año terminó, y aunque ya pasó hace muchos años, se me vino a la memoria en estos días de procesos eleccionarios por el mundo.

REK.

jueves, 25 de octubre de 2012

El DeLorean

DeLorean Time Machine
Back To The Future Part II
Qué haría yo si tuviera un DeLorean? Esa es una pregunta que me he hecho un par de veces en mi vida.
Pero antes de comenzar esa idea, hay que saber primero que me refiero a la versión Time Machine del DeLorean.
Pero qué es un DeLorean al fin de cuentas?
DeLorean Motor Company, abreviada DMC, fue una compañía estadounidense fundada por John DeLOrean, fabricante de automóviles, cuyo único modelo es el clasificado como DMC-12, más conocido por nosotros como El DeLorean. Éste auto es un bicho raro dentro del mundo automotriz, ya que presenta un diseño bastante futurista y no acorde a su época, además de su fabricación en acero inoxidable, lo que lo hacía bastante pesado y más extraño aún. Su tracción es trasera, y su motor, un V6 de 2.8 litros con 170 CV, está montado en la parte posterior del auto, más atrás del eje trasero, lo que lo asemeja al Escarabajo de la Volkswagen, en una combinación rara y pocas veces vista. Posee transmisión manual aunque también hubo una versión automática. Estaba disponible en color puro, color plateado como el acero, y sus puertas se abrían hacia arriba en el clásico estilo "alas de gaviota", como el Mercedes 300SL, lo que lo convierten en un auto deportivo muy llamativo. El modelo se produjo entre los años 1981 y 1983, aunque posteriormente es posible encontrar modelos "nuevos" (se arman con piezas nuevas de la época que quedaron en bodegas).
Sin embargo, todos (o la mayoría), conocemos al DeLorean por ser el vehículo utilizado en la trilogía de películas Volver Al Futuro, protagonizada por Michael Fox y Christopher Lloyd en los años 80, donde el Doc Emmet Brown construye en 1985 una máquina del tiempo, y la monta sobre un DeLorean. En sus propias palabras "si vas a hacer una máquina del tiempo, hay que hacerla con estilo". Ésta versión es conocida como DeLorean Time Machine, y tiene diversas modificaciones en su exterior, aunque siempre manteniendo intacta la idea deportiva y características del DeLorean.
Para quienes vieron la película, las tres, comprenderán la importancia del DeLorean en la trama, y la idea de una máquina del tiempo, con todas las responsabilidades que Doc quiere imponer, pero que por diversas razones Marty no puede cumplir, aún sin querer.
Desde que vi la trilogía, hace años y años, siempre pensé en tener un DeLorean, a escala obviamente, ya que tener uno real cuestan muchos miles de dólares que no tengo. Nunca pudo ser, ya que éste país siempre fue más limitado en cosas de juguetes o figuras de colección, pero con la masificación del mundo actual, la globalización, y en especial por el poder adquisitivo que se gana con los años, al fin pude cumplir aquel sueño y me compré hace un tiempo un DeLorean Time Machine, específicamente el modelo de la Parte II de la trilogía, ya que cada parte tiene un modelo diferente en sus extras, aún siendo todos DeLorean.
Y para dónde voy con toda ésta explicación? Simplemente seguir la idea del post anterior, y pensar y ver qué pasaría, qué haría, si tuviera una máquina del tiempo, principalmente enfocado a nuestro pasado, no al futuro. Todo porque ahora, aunque no sea real o literal, tengo mi propia máquina del tiempo en un DeLorean de Volver al Futuro.
Después de mucho pensarlo, analizarlo, y entenderlo, y apoyado por diversos textos, series, o comics (hay que tener bases en la ciencia y en la ficción para ésto), tenemos que tener claro que los pequeños detalles pueden generar tanto cambio como los grandes, en la historia o en la vida de una persona, de un grupo, de un país, y del mundo entero en definitiva. Eso lo comprendes cuando ya ha pasado el tiempo, como dije antes, y miras el camino que recorriste y puedes analizar cada evento y lo que lo desencadenó, e incluso puedes llegar a ese evento que es el punto de inflexión que determinó muchas cosas, y que determinará muchas más aún. Y si descubres ese detalle, o cualquier evento que determines que puede variar el curso del tiempo, qué pasaría si pudieras cambiarlo o modificarlo? Lo harías?
En lo personal soy de los que considera que el pasado no debería modificarse, porque es lo que nos hace ser quienes somos en la actualidad, por ende cualquier cambio puede dejarnos tanto en un crucero por el caribe, como muerto de hambre en Somalía. Pero siempre queremos cambiar alguna cosa, un detalle, algo que no nos ha gustado de nuestras vidas, y lamentamos no poder hacerlo. Las viviencias de nuestra existencia, tanto las buenas como las malas, son las que nos definen como personas, las que nos forman y nos moldean para ser quienes somos y quienes seremos más adelante, por ello cualquier modificación que se hiciera en nuestro pasado influiría directamente en nuestro futuro, además de nuestro presente. A pesar de ello, si pudieras, qué cambiarías?
Yo me arriesgaría a cambiar algunas cosas, un par de detalles, nada más, pese a que mi vida no es ninguna maravilla, al menos ha sido medianamente buena. Ni muy feliz, ni muy triste, ni muy alegre ni muy trágica, ni muy holgada ni muy apretada, resumiendo en término medio en muchos ámbitos. Habría muchos "si" que cambiaría por "no", y  muchos "no" que cambiaría por "si". Y ahora que ha pasado mucho tiempo, he hecho un mapa de mi vida y he utilizado cuerdas para unir eventos y personas, situaciones y personajes, por lo que me sale fácil un análisis en ésta idea de buscar qué cambiaría, qué modificaría. Y me queda claro que el evento que sin lugar a dudas cambiaría toda mi vida actual, ocurrió hace más de 17 años ya. Cómo pasa el tiempo! Pero las historias siguientes, los hechos actuales, todas las líneas apuntan hacia el mismo evento, y ya tengo la claridad absoluta de que cambiando sólo un hecho, todo sería diferente.
Aquella vez en la micro de antaño, habría seguido más allá con aquel roce inocente y temeroso de manos en los fierros de la añosa locomoción, con aquella joven desconocida y que nunca más vi. Qué hubiese pasado si en vez de sólo sonrisas nerviosas, hubiésemos hecho más? Nunca se sabrá.
Como aquella vez que visité a un amigo enfermo, y en un acto común de esa situación, le llevé un libro interesante (para mi), para que lo leyera en su cama, en aquellos tiempos que no habían notebooks ni tv por cable, y que con el paso de los años no sólo perdí al amigo, sino también mi libro.
Y si tras aquella confesión de final de año escolar, hubiese intentado más una relación con aquella compañera, sería ahora direfente? Lo intenté, pero las cosas de la época, la tecnología, no permitieron algo que fluyera, y quedó sólo en una confesión que no podía rendir frutos.
Llegaría aquel día de verano, y con los conocimientos del futuro, diría "no" cuando aquel amigo de aquella época me pasaría a buscar para ir a ver a alguien. Esa simple negación haría que todo fuese distinto. Cómo se mueven los engranajes del tiempo y del destino, jugando apenas con una simple palabra de una sílaba, puedes cambiar en futuro completo. Diría que no por el simple hecho de ver la alternativa, la diferencia, algo que lamentablemente nunca podré saber al menos en ésta versión del universo. Cómo sería de diferente mi vida si hubiese dicho "no" en aquel día de febrero? Ni siquiera estaría escribiendo ésto ahora, y quizás estaría escribiendo de otra cosa. Y si estuviera escribiendo sobre la eventualidad de haber dicho "si" aquel día? Quizás el universo (o LOS universos), tiene una manera peculiar de centrarse, de igualarse, y aunque aquella vez hubiese dicho "no", las cosas futuras seguirían siendo iguales o parecidas.
Se me viene a la mente la película Déjà Vu, aquella película protagonizada por el negro Denzel Washington donde viajaba al pasado para evitar un trágico suceso, pero con el tiempo se daba cuenta que por mucho que cambiara algunas cosas, los hechos grandes, los que valían, seguían su curso de una u otra forma. Su amigo moría igual, de una forma o de otra, el bote explotaba igual, de una u otra manera. Cambiaba las circunstancias, pero no los hechos. Quizás sea así el asunto, en vez de cambiar radicalmente las cosas.
En la película La Máquina del Tiempo se postula algo similar, ya que el prota construye la máquina del tiempo y viaja al pasado para salvar a su novia, pero por mucho que lo haga, y de la forma que lo haga, ella siempre termina muerta igual.
Igual me inclino más por la opción de cambiar las cosas y la dirección de tu vida. Recuerdo los Elseworlds de los comics, especialmente aquel de Superman donde el cohete de Kal-El cae en ciudad Gótica en vez de caer en Smallville, y Bruce Wayne (Kal-El) termina convirtiéndose en Batman, pero uno que vuela y tiene visión de calor y superfuerza. En escencia hubo un cambio, muchos en realidad, pero al final Batman existe, y Superman (camuflado como Batman) también, aunque diferente.
 Tengo mi DeLorean Time Machine, y me gustaría usarlo, pero después pienso y prefiero dejar las cosas como están. Quién sabe si serían peor de lo que ya son, con un simple cambio.
Quizás en algún universo dije "no" aquella vez, quizás en otro universo ni siquiera hubo que elegir, ya que ni siquiera llegó ese momento, quizás en otro universo yo soy quien invito, y así las posibilidades... Quizás no exista ninguna posibilidad más que la que ya viví, la que vivo, y sería absurdo pensar en otra opción. Quizás el camino que recorremos sea una línea determinada y delimitada, sin más opciones que las que ya viviste.
Pero algo que lo que estoy seguro, es que en todos esos universos posibles, en todas las opciones probables, en ninguno y en ninguna me gusta bailar.

REK.

miércoles, 24 de octubre de 2012

Rutinas

Nos regimos, querámoslo o no, por rutinas. E independiente de que digamos que no lo hacemos, al final terminamos en un camino y una seguidilla de rutinas de diferente índole. Muchas veces las evitamos, a veces lo logramos de forma temporal, de forma pasajera, pero con el tiempo de algún modo las retomamos.
Muchas se convierten en manías y no nos damos cuenta de ello. Se hacen reglas, y ni lo notamos.
Me apesta encontrar el tubo de pasta dental apretado desde el medio, y es la razón por la que hace años y años que tengo mi propia pasta dental. No solo por la marca y el "sabor", sino por lo del apriete. Es una manía, quizás, pero no hay nada mejor que apretar el tubo desde la parte posterior, ordenado y efectivo.
Tengo por costumbre cerrar la reja del jardín de mi casa desde dentro, con la mano izquierda. Es bastante extraño que al hacerlo con la derecha, mi mano útil, la diestra, me cuesta, no sincronizo bien. En cambio con la siniestra ningún problema, cuando la lógica indica que debería costarme más. Eso ya es una costumbre, y una costumbre es cuando una rutina se hace empalagosamente repetitiva y no te das cuenta de ello. Lo haces de manera casi mecánica, sin notarlo, hasta que lo notas y tratas de cambiar, como usar la mano derecha, y no te resulta.
Claramente no sólo existe la rutina de salir de la casa, ir al trabajo, volver a la casa... Hay miles más y no siempre reparamos en ellas. Lo entretenido es tratar de romper esas rutinas, de hacer variaciones, de innovar, de cambiar, aunque eso signifique un sin número de increíbles posibilidades distintas a las que ya existían con la rutina. Y esa es la gracia, al fin de cuentas, la variabilidad. Independiente de que creo en el Destino, en sus sinuosos y complejos caminos, también me gusta la idea de tener "opción" al menos, aunque ya esté escrita. Algo difícil de explicar la verdad. Sólo pensar en las miles de posibilidades posteriores al cambio de una rutina, ya hace la idea mucho más atractiva. Claro que tienen que ser cosas interesantes, importantes. No creo que el mundo vaya a cambiar mucho por apretar desde atrás un tubo de pasta de dientes, o por apretarlo desde el medio, pero hay cosas mucho más potentes que se pueden variar y traerán oleajes más grandes de cambios, al menos pasajeros también, como el cambio de rutina.
Cambiarse de trabajo, cambiarse de domicilio, cambiar de pareja... Son cosas que producen cambios más grandes, con el consecuente cambio de rutinas y de resultados, y las posibilidades anexas a eso son muy variadas. Otros cambios menores quizás no afectan tanto, pero es bien sabido que a veces los detalles más pequeños son los que producen mayores cambios, sólo que no lo notamos hasta muy avanzado el tiempo, cuando miramos hacia atrás el camino recorrido y nos ponemos a sacar cuentas, sumas y restas, y terminamos de entender de que ese pequeño pero preciso detalle, detonó una cadena de eventos impensada.
Y esa, como dije, es la gracia de las rutinas y de romperlas, de las reglas y de quebrantarlas, de las costumbres y de las novedades, y de la vida y la muerte, al fin y al cabo. Porque de eso se trata, cambiar, mutar, para evitar lo más posible la muerte, aunque sepamos que no lo vamos a conseguir, tener la sensación  de estarlo consiguiendo. "Ir avanzando, es estar llegando", dijo alguien por ahí, y tiene toda la puta razón. Aunque elijamos un camino u otro, estamos avanzando, incluso cuando creemos que retrocedemos.
Por motivos ya viejos, tuve que cambiar muchas cosas hace muchos años, y las sorpresas de aquel camino diferente aún no se terminan, y creo que no se terminarán. Sorpresas buenas, malas, indiferentes, pero sorpresas al fin. Cosas inesperadas, que sólo existen cuando te sales del camino esperado, aunque sea por un momento. No se trata de perder el rumbo, sino de ver una opción diferente para llegar donde mismo, o lisa y llanamente para llegar a otro lado, donde seguir la ruta anterior es imposible. Cuánto estarías dispuesto a arriesgar por un cambio? Cuánto pagarías por una variación en tu vida? Cuánto quisieras haber cambiado y por mantener la rutina no lo hiciste?
Y si tuvieras la opción? Y si tuvieras un DeLoerean?...

REK.


lunes, 15 de octubre de 2012

VGL Chile: Una Noche de Recuerdos


Llegaba la hora deseada, las 21:00, cuando iba a dar comienzo el esperado show/concierto de Video Games Live en Chile. Pero antes, una hilarante versión de What a Wonderful World del ilustrísimo Louis Armstrong, con letra cambiada por Super Mario World, y las imágenes de aquel videojuego de las consolas de Nintendo, con una voz rasposa intentando imitar a la de aquel viejo jazzista negro lamentablemente ya desaparecido.
Luego comienzan 3 horas vertiginosas de música y recuerdos, que se mezclan con las imágenes de aquellos videojuegos añejos de las primeras consolas, y con las gráficas de las consolas más modernas, para dar un resultado simplemente exquisito y excelente para quienes disfrutaron, disfrutamos, disfrutaremos y recordamos éstas bandas sonoras, éstos juegos, y ésta pasión.
El teatro estaba repleto, increíblemente repleto para un concierto que no tuvo promoción en TV o prensa escrita, y que sólo conocíamos los que seguimos medianamente el trabajo de VGL y por los que gustamos de ésta idea musical. Quienes seríamos esos? Es difícil responder con una palabra, sobre todo porque la mayoría de las palabras que se me vienen a la mente, no representan fielmente el espíritu de los miles que allí estábamos. Frikis, Gamers, Ñoños, Old Schools, Newfags, viejos, pendejos, fans, incluso algo locos, pero siempre en buena onda, y con buenas intenciones. Habían bastantes mujeres, lo que es bueno, aunque lamentablemente no faltó la que dio o quiso dar espectáculo por su cuenta, y terminó siendo puteada cuando ya aburrrió. Sólo faltó el clásico slogan "ándate a la cocina", aunque muy probablemente se lo dijeron pero desde mi ubicación no lo escuché.
Desde la vieja NES hasta las modernas PS3 y Xbox360, pasando por los juegos de PC y los OnLine, fue el recorrido que hicieron éstos hombres y mujeres a través de aquellas horas de música y recuerdos, haciéndonos evocar las partidas de ISS Soccer de SNES con los amigos, las puteadas cuando perdías en MegaMan, las satisfacciones al jugar The Legend Of Zelda, y el asombro cuando tenías frente a tus ojos a Final Fantasy VII.
Video Games Live es un grupo que realiza presentaciones a nivel mundial, interpretando las bandas sonoras de los juegos de video de antaño (y los nuevos), apoyados por una sinfónica, un coro calificado y diversas imágenes de los juegos de los que están interpretando temas, en pantallas gigantes. Su líder es el músico y compositor Tommy Tallarico, y el director de orquesta es Emmanuel Fratianni. Además cuentan con actuaciones especiales de diversas personas destacadas de alguna forma y relacionadas con los videojuegos, como creadores y compositores, además de directores e intérpretes. Sin embargo, y sin ninguna duda, su figura más esperada, aclamada (y deseada), es Laura Intravia, una destacada flautista y cantante lírica, que además cumple con la norma básica del grupo: le encantan los juegos y los juega!
La sesión comienza con el tema The Grid, de la banda sonora de la pelicula Tron Legacy, con la voz de Kevin Flynn/Clue explicando cómo entró a la matriz del juego, y las imágenes de diversos juegos de antaño hasta los juegos actuales, como anunciando de qué iba la cosa. Todos emocionados con Asteroids, Space Invaders, Super Mario 64, The Legend of Zelda, Pacman, Duck Hunt y muchos más, gritando y vitoreando lo que ya sabíamos se venía, y era algo grande.
Comienza la música de Castlevania en una versión más rocker, magistralmente interpretada y acompañada por las imágenes de los clásicos de las primeras consolas, y de las últimas, todo genialmente mezclado para hacer gritar al público al reconocer sus juegos, las escenas, los enemigos, etc. Si todo era así con Castlevania, qué pasaría cuando interpretaran temas de Zelda o Final Fantasy? Sólo podíamos esperar lo mejor de lo mejor, teniendo en cuenta la gran performance que abría el show.
Aun sintiendo al público comentar y gritar por Castlevania, se vino el tema de Mega Man, desatando más la euforia de los viejos gamers de la NES y la SNES, nuevamente con una excepcional interpretación. Luego vendrían los temas de Metroid, con la bella Samus como protagonista (y que es lo que todos esperan de Metroid); las olímpicas notas de God of War, con los diálogos de Athena y la imagen de Ares y Kratos haciendo arder el escenario; las veloces notas de Sonic The Hedgehog, y los sones de libertad de Metal Gear Solid, con la hilarante participación de la "caja de Metal Gear", un clásico dentro de los juegos.
De ahí, la entrada de Laura Intravia vestida de negro y con su EWI (que el propio Tommy definió como "flauta con algo de terminator"), que es una especie de "flauta eléctrica", para interpretar los temas de Donkey Kong, bajo los piropos y las miradas de los hombres, y alguna mujer (por qué no?), ante tan talentosa mujer. Un arreglo increíble para un juego muy querido, interpretado por una mujer más que especial, que todos en cierta forma amamos e idolatramos.
De ahí se vino Earth Worm Jim, sin duda uno de los juegos más freaks con uno de los personajes más freaks de la vieja escuela, con divertidos momentos que supimos aprovechar, y posteriormente Kingdom Hearts, aunque con imagenes de personajes Disney que aparecen en el juego, pero sólo de sus películas, lamentablemente. Seguro hay un tema legal ahí, pero nos quedamos con la genial música de un genial juego.
Y de ahí, probablemente uno de los más esperados de la noche, presentado en video por el mismísimo creador de tan magna obra, Koji Kondo. Si, me refiero a la música de The Legend Of Zelda, que recorrió en éste Main Theme todos los juegos de la saga, desde los de SNES hasta Wii, siendo con creces una de las mejores partes de la noche. Emocionante hasta la médula, sin lugar a dudas. El público (y yo, que también era parte de él), enardecidos aplaudiendo y gritando.
Siguió el tema de Shadow of the Colossus, un juego que si bien yo no lo he jugado, conozco algo del tema musical y es una verdadera joya. Y una de las sorpresas de la noche, Russell H. Brower, compositor de las músicas de Blizzard (factoría donde nacen StarCraft, Diablo, WoW), estaba in situ, para dirigir la banda de músicos interpretando Invincible, de World of Warcraft con la interpretación mágica y sublime de Laura Intravia en la parte vocal, apoyados por videos de la saga. Simplemente para disfrutar.
Algo curioso ocurrió después. Un chileno en medio del escenario, guitarra en mano, para interpretar un mix con temas de juegos arcade como Space Invaders, Pong, Rally X, entre otros. Qué hacía un chileno ahí? Desafío, se llama eso. Dijo hace tiempo, en una fan page de Tallarico, que él podía ser tan bueno interpretando temas, y ahí estaba ahora, haciéndolo correctamente y con el apoyo claro del respetable.
Luego vino la conocida intro de Mario Bros., lo que se convirtió en otro de los momentos épicos de la noche. Quién no ha jugado alguno de los muchos juegos de Mario, para las muchas consolas de Nintendo? Creo que todos, y si no, al menos conocen al personaje y reconocen sus musicas de fondo, las de castillos, las casas de fantasmas, la de la estrella... 
Los chilenos somos muy chaqueteros, pero dentro de todo también es algo de lo que nos reímos mucho, y esa noche quedó de manifiesto. Sube un tipo, un chileno, para participar en una sesión/desafío de Guitar Hero ahí en vivo. Como típico chileno, falló y culpó a la calibración de la guitarra. Se la cambiaron y ahí si pudo compretar un tema de Foo Fighters, dentro de todo el hueveo y las pifias y aplausos del público. Típicos chilenos!
Si hay un juego de pelea por excelencia, es Street Fighter II (aunque personalmente encuentro mejor el I), y también tuvo su momento de recuerdos musicales con los temas y las imágenes de Guile, Ken y Ryu, en un entretenido midley de peleas.
Lo que vino después, era otro de los momentos más esperados. La interpretación de One Winged Angel, el tema de Sephiroth de Final Fantasy VII, aquella potente marcha con la cual sólo nos queda imaginar el fin del mundo a manos de un renegado. Los sones vibrantes de aquella marcha evocan muchos sentimientos en todos los que jugamos aquel juego, y que aprendimos a querer y a odiar al villano, Sephiroth, ya que nadie le perdona que sea el asesino de Aeris. Las imágenes tanto de la película Advent Children, como de cosplayers (buenos, no como los chilensis), ayudaban al público a meterse más en el tema, quizás reviviendo con cada nota lo que vivieron con aquel juego tan espectacular. Una joya, nada más.
También para los más jóvenes, y los que ya no éramos tan niños en esa época, llegó el turno de los monstruos de bolsillo, los pocket monsters, más conocidos como Pokémon. Hay que recordar que Pokémon es un juego de Nintendo, de las viejas GameBoy y GB Advance, y posteriormente se hizo la serie animada en base al juego. Las músicas de las batallas épicas, apoyadas por las imágenes de la serie, se mezclan para dar emoción y alegría con aquellos tan singulares personajes y sus historias.
Cuando ya habían pasado más de 2 horas y media, y comenzaban las despedidas, empezé a echar de menos algo, no habían tocado ciertos temas que sin duda son los más solicitados de VGL y donde más se luce la delgada y talentosa Laura Intravia. Pero no podían fallarnos éstos muchachos, y nos complacieron con una sublime interpretacion de los temas más esperados, más épicos, más pedidos, más disfrutados de toda la noche, para mi gusto: los temas de las intros de Chrono Trigger y Chrono Cross.
Es indescriptible la sensación que aquellas notas me producen, especialmente las de Time's Scar el tema de Cross, y sólo puedo comentar que fue el momento que más disfrute de toda la noche. La flauta traversa en manos y labios de Laura se transforman en un instrumento de sensaciones y reacciones, que sólo se pueden entender a un nivel muy personal.
Y para el final, ya sentados relajados en un cubo, y siendo una de las sorpresas de la noche, intepretaron Laura y Tommy el tema Still Alive, con una letra de lo más freak y que puede representrar a muchos frikis de nosotros.
En resumen una noche magistral, con recuerdos de la infancia, de la adolescencia, e incluso de la adultez ya, para quienes a pesar de los años seguimos jugando algunos videojuegos. Una noche de una música exquista que remueve el cerebro para extraer sensaciones de diversa índole, que nos sumergen a muchos en miles de recuerdos de aquellos juegos de antaño, de aquellas sagas de juegos con guiones increíbles como The Legend of Zelda o Final Fantasy, y de los tiempos que invertimos para terminarlos, de lo que tuvimos que aprender y desarrollar en nuestras mentes para poder llegar a enfrentarnos a los jefes finales, y los momentos que compartimos con amigos en juegos de más de 1 jugador, en aquellas tardes y noches inolvidables de camaradería y diversión.
En un par de palabras, una noche mágica.

REK

PS: Les dejo algunos videos del evento.

VGL Chile: The Grid (Opening) y Castlevania

VGL Chile: The Legend Of Zelda

VGL Chile: One Winged Angel

VGL Chile: Chrono Trigger and Chrono Cross


lunes, 1 de octubre de 2012

Una Historia de Fantasía

El sol de aquella tarde hacía irradiar aún más su ligeramente ondulado cabello rubio, mientras caminaba por las calles de la ciudad mirando a su alrededor de vez en cuando, especialmente porque en las calles que circulaba andaba mucha gente y nadie sabía a ciencia cierta qué intenciones tenían todos. Eran tiempos de cuidado, de tener precauciones, y extras si eras una mujer bonita como lo era ella. Sabía que a su paso muchos ojos la seguían, ojos con diferentes expresiones, y no todas buenas, claramente. Le gustaban las miradas asombradas de los hombres que sólo la observaban como una chica bella, sin mayor líbido en los ojos que el de apreciarla tal cual, y le disgustaban aquellas miradas lujuriosas y hasta grotescas de quienes con solo verla ya casi la desnudaban. No andaba en busca de nadie, tenía claro que en aquellos momentos de su vida la mejor opción era estar sola, pero de vez en cuando devolvía una sonrisa coqueta a algún galán de la calle que la miraba sin ideas dudosas en los ojos, y le encantaba la reacción cohibida y avergonzada de aquellos hombres al sentirse descubiertos en sus observaciones, porque creían que miraban sin que nadie lo notara.
Estaba haciendo unos trámites, debía recuperar unos pagos por un anterior trabajo, y la verdad sea dicha odiaba ir al centro especialmente a temas de pagos, e incluso a los bancos. Aborrecía las filas para esperar ser atendida, y aunque la modernidad de la vida actual mandaba incluso satélites al espacio exterior, aún nadie terminaba en efecto con esas horribles y aburridas filas de espera para ser atendido no sólo en un banco, sino en muchos otros lugares.
Afortunadamente todo salió más expedito de lo que tenía planeado, y pronto se desocupó de todo, por lo que pretendió regresar lo más rápido posible a su casa, pero algo la detuvo. Al llegar a una esquina, el tránsito estaba cortado, y había mucha aglomeración de gente. Hizo un mohín de desaprobación, y trató de cambiar de trayectoria, pero era algo generalizado, ya que en varias partes estaba el mismo conglomerado de gente. Finalmente escuchó los sones marciales de una marcha militar, y comprendió que era uno de los tantos desfiles que se organizaban a menudo por la ciudad, homenajeando a los vivos y a los muertos que habían combatido en la guerra. Desaprobaba todo tipo de violencia, y además desaprobó aquel desfile en aquel preciso momento que sólo servía para interrumpir y demorar su camino a casa, por lo que su ánimo cambió de inmediato, desapareciendo aquella sonrisa de su rostro. Finalmente tuvo que tomar otras calles, moviéndose entre la alegre muchedumbre que vitoreaba a sus héroes, para ir camino a su casa, a la que llegó obviamente mucho más tarde de lo que había pensado y deseado.
Cuando llegó a su hogar, después de aquel día hastiante, preparó rápidamente las cosas para darse un buen baño, con el cual se relajó al fin. Después se quedó desnuda encima de su cama, y cerró los ojos en actitud de descanso, pero también de meditación. Y así estuvo bastante rato, hasta que sintió frío y se incorporó para poder ponerse algo de ropa. Sin quererlo se había dormido un buen rato, lo que ayudó a alimentar su modorra y su relajación, así que terminó por decidirse en dormir pronto y rápido, antes de que pasara algo inesperado y fuese interrumpida en su descanso. Y no es que en su vida normal ocurrieran muchas cosas inesperadas, más bien sus días eran bastante monótonos últimamente, pero con la experiencia de aquel día nada podía darse por cierto hasta que terminara.
A la mañana siguiente despertó con una extraña sensación, que no pudo definir, y tampoco quiso en realidad. Se levantó y se bañó rápidamente, y se puso a ordenar un poco su casa. No era una mujer desordenada, para nada, pero como el día anterior había estado algo ocupada fuera, quedaron un par de cosas que ordenar que prefería hacerlas pronto antes que cambiara de opinión. No tardó mucho en aquel trabajo, por lo que aprovechó de salir a hacer unas compras a un local cercano. El día tenía unas amenazantes nubes a lo lejos, y el sol estaba bastante pálido, por lo que supuso que pronto se pondría frío y nublado, algo que en lo personal no le gustaba mucho, especialmente porque en días fríos había que usar mucha más ropa, algo que la sofocaba desde que tenía memoria.
Durante el trayecto iba pensando en cualquier cosa, probablemente cosas sin importancia mayor que la de acortar la sensación de tiempo necesario en llegar a destino, algo que muchas personas adoran hacer por diferentes razones, pero en especial porque ya no viven con la  preocupación o la tensión de estar en medio de un conflicto armado. Incluso el mismo hecho de ir a comprar cosas ya no era tan caótico como en aquellos días de la revolución, cuando todo comenzó a escasear en muchas ocasiones. Habían sido unos días muy oscuros aquellos en los que duró aquel conflicto tan estúpido como los que lo habían iniciado. Pero afortunadamente eso ya era pasado, y había que aún disfrutar los días nublados como aquel. Llegó al local, le sonrió al vendedor y le solicitó lo que necesitaba, y salió de allí tomando nuevamente rumbo a su casa.
De pronto al voltear en una esquina, se encontró de frente con un hombre que venía en sentido contrario, y aunque intentó evitar la colisión entre ambos, no lo logró. Fue un toque suave el que se dieron de frente, nada violento, pero aún así con consecuencias. Él quedó mirándola hacia abajo, era un poco más alto que ella, con unos ojos color café que evocaban sentimiento de disculpa por el tropiezo. Ella le devolvió una mirada diferente, cargada de disgusto, pero que por dentro llevaba mucho más que eso. Volteó la mirada y se corrió para dejar el paso libre al hombre, al tiempo que ambos dijeron simplemente "disculpa". Él la quedó mirando, como queriendo decirle algo más, pero ella siguió rápidamente su camino y no pudo decirle nada.
Llegó a su casa enojada, con un sentimiento extraño en su interior, como de hastío con todo y con todos. Era segundo día que por alguna razón se encontraba así y no le estaba gustando. Pero ahora eran más que justificados sus sentimientos y sus sensaciones. Dejó de malas ganas lo que había comprado en un mueble de la cocina, y se fue al living a sentarse en su sillón favorito, aquel que quedaba junto a la ventana que daba a la terraza. Abrió la ventana y se sentó, mientras los recuerdos se le venían a la mente como un libro abierto con las hojas moviéndose al viento y deteniéndose en diferentes pasajes de una historia, una historia ya pasada hace tiempo y olvidada... O eso creía.
Era aún muy joven cuando se dio cuenta de que había dejado de ser una niña para convertirse en mujer. Un desarrollo de su cuerpo, con todas las desagradables consecuencias que ello traía, le reportó además las miradas de algunos jóvenes, y otros no tanto, lo que la hizo sentirse mal en primera instancia, como objeto, pero después supo aprovechar esas miradas y esas sensaciones para su conveniencia y en su favor, tratando siempre de mantener claros sus límites, tanto para ella como para los demás. Fue un proceso rápido, pero costoso, que le trajo bastantes problemas en aquellos primeros momentos, pero que con el tiempo le daría muchos beneficios. Caminaba siempre por la delgada línea que dividía la coquetería de la promiscuidad, y así le gustaba ser, de hecho. Por aquel tiempo conoció y compartió mucho con un muchacho de su sector, con quien siempre conversaba y jugaba, y que posteriormente se convirtió en una persona muy cercana a ella. Él claramente estaba enamorado, y muchas veces se lo hizo saber, pero ella prefería sonreír con sus blancos dientes, enroscarse el cabello coquetamente, y evitar la conversación o aquellos sentimientos, siempre considerándolo como un partner, un amigo de años, la persona en la que ella podía confiar, pero sin pasar más allá donde ella no quería caminar. Prefería recibir las adulaciones de todos los demás, que el amor de uno, y prefería salir y pasarlo bien en comunidad, que en soledad con una sola persona. Él siempre la llamó sólo por la inicial de su nombre, jamás por el nombre completo, quizás en un intento de ser único, de parecer único, o de demostrarle a ella que era especial y única. Muchas veces rieron al comentar aquella situación del nombre, pero por mucho que ella quisiera que él la nombrara como se debía, el sólo se limitaba a reír y a seguir pronunciando aquella letra con la cual principiaba su nombre. Siempre había sido así.
Recordó los momentos en que se dio cuenta que ésta persona, éste amigo y  compañero, se alejó de ella. No entendió el por qué, además que tampoco nunca se lo dijeron, pero con el correr de los años lo entendió en silencio. Él se alejó debido a la nula atención de ella en el ámbito que él quería, y a la excesiva capacidad de demostrar interés por otros. En un principio no notó eso, y tampoco se percató de que se habían o estaban alejando de ella, pero cuando lo hizo tampoco hizo nada al respecto. Por qué iba a hacer algo ella? Era un amigo, como podría tener miles iguales, y aunque reconocía que lo quería, sólo era eso, un amigo, un compañero, alguien a quien contarle cosas un poco más personales, pero nada más. Después, cuando ya era obvio que él se había alejado, sólo se limitó a preguntarse un par de veces el por qué, pero nada más. Siguió con su vida, con sus amigos, sus romances fugaces y siempre sonriendo a quien le dirigiera una mirada.
Detuvo un momento aquellos recuerdos, y miró por la ventana con más detalle, y vio unas pequeñas gotas que se pegaban al vidrio, y otras que resbalaban por él lentamente. Estaba empezando a llover. Se había echado a perder el día, como muy bien lo había supuesto. Sería verdad aquella frase vieja que escuchó cuando niña, que decía que siempre llueve sobre los corazones rotos? Esbozó una sonrisa débil, como sonriendo ante la ironía de la naturaleza y el destino, y volvió a sumergirse en sus pensamientos, sentada en aquel cómodo sillón.
Nunca había sido rechazada por ningún hombre a quien le sonriera, y aunque eso no era un mérito como para sentirse orgullosa ni nada por el estilo, le servía para sentirse bonita, sentirse querida, deseada, para llenar ese afán y esa necesidad interior de todas las mujeres de sentirse necesarias y queridas. Pero el tiempo le enseñaría que siempre en todo ámbito hay una primera vez, y por lo general son las que más duelen.
Ni siquiera extrañaba a su compañero de infancia y adolescencia, pero por alguna razón a veces pensaba en él, en qué estaría haciendo, en qué sería de su vida, pero pronto desechaba sus pensamientos diciéndose a si misma que si se había alejado, era problema de él y punto. Ella no necesitaba de nadie, menos de él. Pero un día, tras muchos años cuando ya estaba todo supuestamente enterrado en aquel agujero llamado pasado, que siempre tapamos con tierra pero que nunca llenamos hasta arriba, él volvió a aparecer en su vida por una circunstancia bastante específica, pero que trajo extrañas repercusiones para ella.
Él volvió a sus raíces por la muerte inesperada de su madre, y aprovechó de reencontrarse con algunas de sus amistades de antaño, quizás buscando palabras de apoyo o consuelo, aparte del que ya tenía en su nueva vida en otro sector. Encontró a poca gente de aquellos tiempos, pero le sirvió para distraerse también. Y la encontró a ella, a quien había amado desde niño, ahora hecha toda una hermosa mujer, aunque no había cambiado en nada sus actitudes y su forma de ser. Y eso era malo? Al menos indicaba una especie de congruencia en su ser, y no una inconsecuencia como sería andar cambiando a cada rato. Sin embargo, y aunque le gustó verla para saber de ella, no le interesó más allá de eso. Pasaron varios días cuando se encontró nuevamente con ella en la calle. Ella le sonrió con aquella sonrisa que él amó desde siempre, pero él se limitó a saludarla fríamente, sin mucho ánimo pero si con cordialidad. Ella claramente se descolocó, pero terminaron conversando de igual forma un buen rato. Él se fue, y ella siguió su camino. Pronto se verían un par de veces más, y aunque siempre con cordialidad, al menos ya iba quitando la frialdad del primer momento en que se vieron a solas después de tanto tiempo, pero tampoco demostrando nada, por la sencilla razón que ya no había nada que demostrar. Aquel amor cuasi eterno que sintió por ella alguna vez, ya se había desvanecido con los años y con las indiferencias y omisiones de ella, por lo que en una actitud saludable mentalmente, decidió desechar aquel amor no correspondido durante tantos años.
La lluvia se hizo intensa en aquellos momentos, acompañada por un fuerte viento que azotaba el agua contra los vidrios de la ventana. Se distrajo un poco de sus pensamientos, y vio que el cielo se había tornado oscuro con las nubes cargadas de agua, y supo que sería un largo aguacero. Cerró los ojos y recordó el momento en que sintió por primera vez el rechazo de un hombre, cuando se dio cuenta que existía alguien en el mundo a quien sus encantos no lo afectaban. Pero peor que eso, era saber que aquel hombre que la ignoraba, era el mismo que hacía años la amaba. Recién en ese momento comprendió que el mundo no giraba en torno a ella, que no se podía actuar de esa forma siempre, porque en algún momento del tiempo, la vida se encargaba de recordar quién eras y quién habías sido. Se sintió mal cuando aquel hombre, aquel amigo, aquel partner, que había regresado después de años, y con quien salió por un tiempo, rechazó la idea y el sentimiento de seguir saliendo. Le dolió que él lo hiciera, pero más le dolió por ella misma, porque sintió que le estaban pagando con la misma moneda, una añeja pero que ahora cobraba la mayor importancia. Él ni se inmutó; simplemente le dijo que no quería estar con ella, que ya no era el tiempo de eso. Y se fue, y la dejó sola, por segunda vez, pero con una sensación completamente diferente. Lloró varios días, hasta que su llanto se convirtió en rabia, y terminó por aborrecer a aquel amigo, aquel partner, aquel hombre, el que la rechazó por primera vez en su vida, y lo odió por que por su culpa se sintió mal, débil, casi indefensa, como nunca se había sentido antes.
Él volvió a desaparecer, mal que mal era un viaje especial el que había hecho, y no era para quedarse más tampoco. Volvió a su vida, a su gente, a su amor, y olvidó a aquella rubia que había amado pero que ahora había negado. Y no volvió por aquellos lugares hasta muchos años después, cuando ambos ya eran más grandes, casi adultos, y los sentimientos y las sensaciones habían pasado, y sólo quedaban los recuerdos de una infancia y una adolescencia compleja pero feliz en muchas ocasiones.
La lluvia amainaba cuando ella se incorporó en su asiento. Se había quedado un poco dormida, en aquel mundo especial entre el sueño y la vigilia, donde se mezclan las vivencias del mundo real y las que soñamos o creemos soñar. Ella se puso de pie y fue a mirar por la ventana, confirmando que la lluvia pronto terminaría, lo que le indicó que había pasado mucho rato en aquel sillón, entre sus pensamientos y recuerdos. Suspiró casi inconscientemente, y volvió a la cocina a prepararse algo de comer, necesitaba algo caliente en aquel momento post lluvia y de melancolía interna.
Después de comer algo, salió a caminar por un parque cercano, quizás en un intento de escapar de los recuerdos, y sentirse al aire libre, desatada de todo aquello que le había pasado. Sin embargo los recuerdos la seguían, y el encuentro en el negocio con aquel hombre, aquel que cuando niños era su amigo, sólo la hacía pensar más y más en lo que había hecho con su vida en general, y con su partner en particular. Se detuvo, y cerrando los ojos respiró profundamente, llenando sus pulmones de aquel aire con olor a tierra mojada, a naturaleza, a lluvia, a nostalgia. Volvió a abrir los ojos para continuar el camino sin rumbo por aquel parque, cuando aquel hombre que le llenaba la mente se encontraba frente a ella, con una cara fría, distante, pero aún así cordial, como antes ya la había visto. Se sorprendió, se sintió invadida, como si aquella persona en frente pudiera adivinarle todos sus pensamientos, y se sintió estúpida de inmediato al comprender que eso no era posible. Frunció el ceño, extrañada pero sorprendida, pero no dijo nada.
Él sólo la miró, se acercó a ella y le depositó un suave beso en la mejilla, y se dio la vuelta y comenzó a caminar. Ella se quedó inmóvil, con los ojos abiertos de impresión y se llevó la mano a la mejilla. Sólo cuando varios pasos los separaban, él le dijo con su voz ronca:

- Cuídate, "Efe". Nos veremos.

Ella sonrió como aquella niña de amarillentos cabellos que alguna vez fue, y le dijo:

- Fantasía. Me llamo Fantasía.

Él a lo lejos, sin voltear atrás y siguiendo su camino, le respondió:

- Lo sé.

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REK.

martes, 21 de agosto de 2012

Imágenes Sin Editar

Siempre sale esa frase en los noticieros que muestran alguna cagada en vivo y en directo, para que la gente se entere de que puede ver cualquier cosa sin que se haya filtrado antes y para que las autoridades no se jodan al canal por mostrarlo. Puedes ver saliendo un tipo envuelto en llamas de un incendio, hasta un a balacera, un hueón quemado, mutilado, picadillo, hecho mierda... Cualquier cosa, y tu te atienes a las consecuencias de ver imágenes sin editar.
En un escrito sin editar puede venir cualquier cosa, cualquier tema, faltas de ortografía, de gramática, o ideas que no se entienden bien del todo, pero es el riesgo de tener algo sin censura, sin filtros, sin eufemismos. Aunque debo aclarar que nunca escribo de esa forma, siempre es "lo que sale queda", salvo correcciones obvias como tildes o los cruces de letras por mi maldita "disletria" que me ha seguido por años y que cada vez se acentúa más.
Comentar de contingencia nacional sería meterme en temas pedregosos y complejos, donde saldría un claro debate entre rojos y azules, y no es la idea tampoco, como alguien una vez me lo dijo, leer eso acá, ya que uno acá, en teoría, viene a distraerse. Por ende no voy a referirme a paros, tomas, huelgas, ni a nada parecido, ni voy a expresar si estoy a favor o en contra de tales acciones o tal partido político o el gobierno actual. Quienes me conocen, saben de sobra todos éstos datos.
Escribir sobre mis historias, mis vivencias, mis recuerdos, mis deseos, es lo que por lo general hago, por ende tampoco escribiré sobre eso en éste momento. Además que sería aburrido, probablemente.
No pienso referirme a trabajos, a estudios, a responsabilidades de ese tipo, ya que sería algo mucho más aburrido aún, y por lo general todos estamos descontentos con el trabajo que realizamos (de una u otra forma, y en menor o mayor grado), no tenemos muchas novedades que comentar, y quizás tampoco hasta tengamos ganas de hacerlo.
Entonces de qué? Cosas que me gustan? Tendría que escribir de autos, de cómics, de mujeres, de juegos de video, de música...
Música... Una palabra que ha perdido mucho de su sentido en éstos tiempos. Donde muchas veces es cambiada por la palabra "mierda" como si fuesen sinónimos. Antes a uno le decían "apaga esa música", hoy uno dice "apaga esa mierda", haciendo una clara referencia entre lo que se consideraba música y lo que hoy se dice que lo es. Cada cual con sus gustos, y como dicen, para gustos los colores, pero claramente hay cosas que son una mierda y que hay que ser enfermo mental para que te guste, para que sigas, e incluso para que defiendas una mierda como las de ahora. Ya soy viejo, pero chucha... Pobre Edith Piaf, que en su tumba tiene que mamarse a Lady Caca, o Elvis que es llamado "El Rey" y tiene que sacudirse en el cajón al escuchar la mierda de regeton (ni ahí como se escriba, es la misma mierda igual). Ni hablar de los fletos de hoy en día (tema que prefiero evitar, antes que me lancen la ley del maraco Zemurio encima), cuyas "fans" (hueonas) defienden como si el tipo supiera que ellas existen, o que gritan por ellos como si el tipo las fuera a pescar (son fletos, no les gustan las mujeres, entiendan mierdas!), o como si lo quie defienden es lo mejor.
Autos... Hace poco vi un video del nuevo Lamborghini Sesto Elemento (por el sexto elemento de la Tabla Periódica, el Carbono), una bestia hecha en fibra de carbono y que cambia un poco el aspecto lineal y elegante de los lambos, por unas líneas más agresivas y robustas, sin dejar de ser un Lamborghini. Es interesante la historia de Lamborghini, ya que estoy en ello. Ferruccio Lamborghini era un constructor de motores para tractores (si, tractores), por allá por los viejos tiempos por donde en Italia proliferaban los purasangre de Ferrari, que ya eran leyendas vivientes. Como un clásico adinerado, también se compró su Ferrari dentro de otros autos que tenía. Sin embargo, por aquellas cosas que se llaman "del destino", comenzó a notar problemas de rendimiento y estabilidad en su Ferrari, por lo que decidió ir directamente a hablar con Enzo Ferrari para pedirle explicaciones y el cambio de su vehículo. Sorpresa fue que Ferrari, en una altanera reacción, dijo que un simple constructor de tractores no podía ir a criticar a sus vehículos y a su empresa. Ferruccio refunfuñando se hizo una promesa y un objetivo: construir un vehículo mucho mejor que el Ferrari que le presentó problemas. Y lo hizo, y así nació la historia de los superdeportivos del toro bravo, los Lamborghinis. Y así fue como Enzo Ferrari creó a su némesis, su mayor competencia, para él y su empresa y sus autos, de Italia y del mundo. Así que cuidado a quienes insultamos o miramos en menos, quizás pueda haber un Ferruccio dentro de esas personas.
Los juegos de hoy en día, como expresé alguna vez, ya no son lo que eran. Unos días atrás vi un trailer con el nuevo Tomb Raider y quedé con cara de "qué mierda pasó acá!". Lara Croft ya no era como antaño, una exploradora de tumbas y de asentamientos incaicos o egipcios en busca de tesoros y de salvarse el culo (y qué culo). Ahora en aquel trailer del futuro juego, parecía una mierda híbrida con Call of Duty, aquel juego que llegó a cagar a todos los juegos del mundo. Ahora Lara parece mercenaria disparando a diestra y siniestra, olvidando sus raíces como arqueóloga metiche. Qué mierda de juego, pasándose por quizás donde toda la historia de Lara y de Tomb Raider en general. Lo mismo que hicieron con Ace Combat en esa mierda llamada Assault Horizon, que es un Call of Duty de aviones. Al menos queda el consuelo que los Final Fantasy se mantienen alejados de esa moda hueona para pendejos newfags. Nunca te olvidaremos, Lara!
En cómics la verdad sigue todo igual. Se mantiene el mundo de Los Nuevos 52, creados a partir del cagazo de Flash (o la viveza del Flash Reverso), creando toda una nueva realidad totalmente diferente. Sólo espero que como el universo Amalgam, que duró un tiempo y fue divertido, éste Nuevo Universo DC también se termine pronto, aunque ya llevamos un año y sigue. Lo mejor, que Red Lanterns tenga su propia serie, y que el mundillo de Green Lantern siga las historias de antes, como si Los Nuevos 52 no pasaran por ellos. Mejor así.
Escribir sin editar... Interesante concepto, aunque pese a ello aún me he guardado cosas en mi mente, quizás para una nueva entrega de las mismas características.


REK.

miércoles, 20 de junio de 2012

Ha Llegado Cartaaaaaa!!!!

Con esa frase que da inicio a aquel juego infantil, se me viene a la memoria un tema que hace tiempo da vueltas en mi cabeza. Cómo ha evolucionado nuestro mundo? Nuestras vidas? Para mejor? Para peor? La verdad es muy complejo responder algo así, y de hecho hay que analizar muchos temas diferentes, y casi hay que desintegrar uno a uno todas  las aristas de lo que tal o cual tema involucre.
Pero hoy voy a referirme a algo tan simple y tan básico como comunicarnos unos a otros.
Tenemos, gracias a la genética y a la evolución, cuerpos adaptados para un lenguaje corporal y oral bastante complejo, pero que sabemos llevar de lo más bien en nuestras vidas, probablemente como algo innato que tenemos desde tiempos prehistóricos, e incluso antes ya que los animales tienen sus propios sistemas de comunicación, algunos bastante complejos e inentendibles para nosotros. Todo eso sumado al lenguaje verbal que aprendemos durante los primeros años de nuestras vidas, en nuestras casas y después en aquel lugar tan amado y odiado como la escuela.
Las señas, los gestos, fueron los primeros rasgos de intentar comunicar ideas, cosas, situaciones, tal cual lo hacen los animales hoy en día. Sin embargo cuando se añade el uso de cuerdas vocales, se vuelve algo mucho más engorroso pero a la vez con más posibilidades de éxito en la misión básica: comunicar algo. Y eso conlleva al desarrollo de tipos de escritura, basados principalmente en aquellos dibujos o pinturas o rayas que se pueden encontrar en cavernas donde nuestros antepasados hicieron bastantes progresos en el tema. Querían contar una historia, una leyenda, una enseñanza, o simplemente mostrar a sus coterráneos sus estados de ánimo, sus sueños o sus vidas.
Hoy en pleno siglo XXI, donde claramente ya no vivimos en cavernas (al menos la mayoría), tenemos mil sistemas modernos de comunicaciones, basados en el lenguaje escrito y oral, además del gesticular. Pero qué hemos ganado y qué hemos perdido, desde aquellos años de las manos rojas pintadas en una pared, hasta el uso de teléfonos inteligentes? Al menos en mi opinión, mucho de ambas cosas.
Durante mi infancia y adolescencia, en mi casa no existía el teléfono, algo tan básico hoy en día, que incluso ya los llevamos en nuestros bolsillos y hasta podemos ver videos o jugar juegos en ellos, lo que nos llevaría a analizar si es verdad que hace 20 o 30 años no existían teléfonos en las casas de la gente, ya que hoy es de lo más común. Pero no, y no había por muchos motivos, que eran los más frecuentes de todas las familias: eran caras las líneas, los aparatos, incluso no en todos lados existía factibilidad técnica para instalar uno. Era algo más de gente con más dinero, clase media o media alta, en aquel entonces. Un niño de hoy en día, que nació bajo la tecnología touch y que tiene todo casi literalmente al alcance de la mano, nunca podrá imaginar ni entender cómo pudimos usar teléfonos negros con discos en las casas de antaño; y eso es sólo una parte de las cosas que se han perdido: el amor a las cosas simples, el querer lo que tienes, de paso, y valorarlo porque te costó tenerlo, no como hoy que todo es tan "gratis", que muchas cosas aunque sean caras, no tienen valor.
Tomar monedas e ir donde la Señora Ema para hacer una llamada, la única señora que tenía un teléfono en el barrio, y en su casa era "teléfono público" (no como los de hoy en el centro o lugares de llamados), con un letrero blanco con un teléfono azul dibujado. Le pasabas las monedas a la señora, descolgabas el auricular que parecía mancuerna, marcabas metiendo tu dedo índice en los agujeros que tenía el disco del teléfono en el número correspondiente del 0 al 9, lo girabas y esperabas que se marcara el número y el disco volviera a su posición original realizando aquel ruidito de "tuku tuku tuku", para poder marcar el siguiente número. Un proceso que se repetía hasta marcar todo el número. Si te equivocabas, colgabas el auricular o con tus dedos presionabas los botoncitos para cortar, lo descolgabas y repetías nuevamente aquel procedimiento. Todo era con señalización en pulso, no como hoy que es en tono, y no existían ni el # ni el *. Hoy en día aprietas "redial" en el teléfono de tu casa, y en los celulares simplemente dices "casa" con tu voz, y el celular marca solito el número de tu casa previamente grabado.
Qué recuerdos de esa época cuando el cartero te traía cartas de verdad, y no sólo cuentas y promociones como hoy en día. Antes para saber de las personas que se encontraban en ciudades o países lejanos, e incluso comunas de tu misma ciudad, se utilizaba éste método de enviar cartas a través del sistema de Correos, donde dependiendo de la lejanía, era lo que la carta se demoraba en llegar, y también incluía la demora en la posible respuesta a aquella carta. Pero qué era una carta? Para quienes lo olvidaron, o para las nuevas generaciones que entienden "carta = cuenta", las cartas eran hojas escritas a mano, con lápiz generalmente a pasta, y que contenían innumerables palabras que representaban infinitas ideas, sueños, anécdotas, y un sinfín de situaciones, que se usaban para comunicar algo a alguien distante, alguien a quien no podías ver frente a frente, o algo mucho más extenso que una llamada telefónica. Las cartas expresaban sentimientos, contaban historias, se escribían con agrado, al menos las cartas personales, y se esperaba una pronta respuesta con ansia en muchos casos. También existían las postales, aquellas imágenes de recuerdo de un país, ciudad, un lugar específico, y que podías escribir algún detalle en el reverso, para quien le enviabas la postal. Un saludo, unas palabras de amor, palabras de amistad, lo que fuera. Recuerdo mis tiempos de cruce de cartas con una prima del norte, a quien veía esporádicamente durante años, y con quien forjamos una buena relación sólo por aquel medio de comunicación. Alguna vez expresé que ella es mayoritariamente la "culpable" de mi gusto por escribir y expresar ideas, y no es mentira ni exageración. Durante ese periodo escribí mucho, no sólo cartas, sino otras cosas también. Y recuerdo también otras cartas, aunque no me interesa escribir sobre ellas. Sólo baste decir que las cartas como concepto general tienen una connotación romántica y de nostalgia, muy diferente a lo que ahora obtienes al mandar un mensaje de texto o un e-mail.
El punto positivo de toda la revolución tecnológica es que tenemos a las personas mucho más "cerca" que antes. Cerca entre comillas, porque siguen lejos, sólo que es más fácil acceder a ellas para comunicarnos. Antes para saber de alguien enfermo, debías ir a verlo a su casa, al hospital, llamar por teléfono en aquellos aparatos negros con disco, e incluso enviar y recibir cartas. Ahora simplemente envías un e-mail desde tu PC con internet, usas Messenger o Skype, mandas mensajes de texto o llamas con tu celular, y al instante tendrás respuesta.
Hoy podemos interactuar con personas de otros países, de otras ciudades, pero de manera inmediata, en línea, podemos enviarnos texto y dibujitos, verlas a través de una cámara web, e incluso interactuar jugando con ellas a través de un PC o una consola de videojuegos. Pero no le vemos la cara a esa persona, no compartimos fisicamente con ella, simplemente nos limitamos a textos o voces sin rostro.
Tenemos tecnología de última generación, teléfonos smart con pantalla touch que se conectan a redes wi-fi o 3G, con cámaras incluidas y podemos grabar videos o mostrarnos y ver a otra gente en la pantalla, jugar y mil aplicaciones más, con PC e internet podemos hacer lo mismo pero en casa, a menos que tengas un notebook y puedas hacerlo en un mall o una plaza. Pero perdimos todo contacto humano para comunicarnos. Ya no vamos a ver a un pariente o un amigo enfermo, simplemente le mandamos un mensaje de texto o un mensaje privado de Facebook. Ya no conocemos personas, conocemos perfiles (facebook, twitter, tumblr, etc). Ya no es ninguna gracia que una mujer te de su foto, puedes sacar miles de su facebook. Antes compartías una once o una cena, ahora mandas ovejitas para un juego de granjas o contratas a tu amigo/a para un juego de restaurantes en facebook. Ya no conversas con las personas, reblogueas cosas de tumblr o retwitteas sus microblogs.. Ya no interactuamos con nuestros amigos en un carrete o una junta, simplemente seguimos comentarios en facebook y allí "nos divertimos".
Toda la tecnología nos ha hecho seres cada vez menos interactivos, cada vez más impersonales, aunque con mayor información rápida y al instante, lo que no significa necesariamente más comunicados.

REK.

martes, 5 de junio de 2012

Silencio

La calma antes de la tormenta.
Los ángeles, o muchos de ellos, fueron creados con ciertos propósitos o misiones bien específicas, y muchas veces eso concuerda con sus nombres. Y cuenta la leyenda que los nombres de los ángeles terminan con el sufijo "EL" porque es un vocablo hebreo que significa "DIOS", y como sabemos, todas éstas criaturas son creaciones y sirvientes de Dios. De hecho el actual país Israel se aferra a ésto, ya que el vocablo ISRA proviene del hebreo que significa SEMBRAR, y EL ya sabemos qué es. Sin embargo, hay un ángel que escapa a ésta especie de "regla" gramatical para los nombres de ángeles: el Ángel Duma.
Duma (o Dumah) no termina su nombre en "EL", y su misión es ser el Ángel del Silencio, y justamente es eso lo que me lleva a éste escrito de hoy: El Silencio.
Si hay un gran placer de ésta vida que está muy poco valorado, es justamente el silencio. Nada más bacán que silenciar a todo el mundo, y simplemente escuchar el viento que hace sonar los árboles mientras los mece, o escuchar el constante sonido del mar sentado en la arena, mientras has bloqueado los demás sonidos y ruidos del mundo de hoy. Uno de los silencios que más se disfrutan en calidad, es aquel silencio que se produce antes de las tormentas, aquel donde el viento no corre, donde el aire se mantiene tibio, esa agradable calma que disfrutas porque sabes la cagá que va a quedar después. Y es exactamente esa una buena analogía de lo que realmente quiero escribir sobre el silencio.
Así como Duma, que se mantiene callado a través de eones, muchas veces uno como homo sapiens o como homo superior, dependiendo del caso, debe hacer los votos del silencio, probablemente por muchas razones tan valederas como cualquiera. Pero guardar silencio no siempre implica ocultar o mentir, muchas veces simplemente se trata de evitar.
Durante nuestras vidas, hacemos costumbre el evitar ciertas cosas, ciertos temas, que pueden ser causantes de alguna discusión, alguna pelea, un mal entendido o algo por el estilo, no sólo con la pareja, sino con el resto del mundo que nos rodea. Y guardar silencio tampoco implica necesariamente quedarse callado del todo. Sólo es necesario no decir algo que pueda tener repercusiones, mientras puedes decir miles de otras cosas.
Muchas veces en mi vida he preferido callar una opinión para evitar un problema mayor, o como se dice "por una buena causa". Eso es diferente de mentir, ya que la mentira siempre lleva culpa intrínsica de algo que has hecho o dicho y que está mal considerado, o al menos inapropiado. Silenciar algo no siempre se equivale a ello, aunque en algunas ocasiones sea algo similar. Después con el tiempo aprendí que aunque se viniera el mundo encima, era mejor decir las cosas, y en caliente. Hay personas que prefieren decir ciertas cosas con calma, en tiempos de paz, no después o durante una pelea o discusión, por ejemplo. Yo soy partidario de decir las cosas en su momento, lo que no evita que el momento sea incluso durante un conflicto, ya que al estar calientes con la discusión y decirse cosas, es porque una parte de la razón en bruto siempre lo quiso hacer o decir, pero la razón más elaborada, siempre lo impedía. Es como cuando dicen que los niños y los borrachos siempre dicen la verdad. 
La gente no siempre entiende estos silencios, y al final es peor el remedio que la enfermedad. Las mujeres por lo general entienden el silencio de parte de los hombres como ocultar verdades o inducir mentiras, y para ellas mismas es ingresar en su mundo como una caparazón y no salir de ella ni a palos, entendiendo el silencio como una protección. Por eso comprendí que era mejor decir las cosas, aunque inevitablemente a veces las pasemos por alto y las ignoremos frente al mundo, aunque para nosotros tengan suficiente importancia como para decidir futuros inclusive. Decirlas siempre incluye riesgos, y claramente la vida está llena de ellos, y basada en ellos por obviedad.
A través de los últimos años, he vuelto a ser el sirviente del silencio en ciertos aspectos, y creo que ha sido bueno hasta ahora. La mayoría de las personas no están preparadas para la verdad, y siempre termina causando oleaje de una u otra forma, por lo que la opción de cerrar el tarro sigue siendo válida, aunque en todo el resto de cosas seamos bastante abiertos a conversar de muchos temas. Reconozco que he preferido evitar la fatiga, y así evitar ciertos temas delicados o complejos, lo que no significa que evito el tema como tal, sino que evito un conflicto que pueda generarse en el tema, si expreso todo lo que pienso o lo que siento. Y tampoco es reprimirse, es contenerse... O es lo mismo? Creo que no, ya que reprimirse es no referirse en nada a un tema en específico, por ejemplo, en cambio contenerse es referirse al tema, pero no completamente pero tampoco evitándolo sin más. Es algo complejo de explicar la verdad, y conlleva también mucho de lo que entendamos efectivamente de las palabras que usemos para expresarnos, ya que pese a existir diccionarios muchas veces nos guiamos por nuestro propio comprendimiento de lo que las palabras quieren expresar, y a las distintas interpretaciones de ellas. No veo lo malo en evitar los conflictos con un poco de silencio, pero la gente (especialmente las mujeres), se encolerizan con ello, cuando todos ya sabeos a ciencia cierta que si hablas o no, para ellas la cagas igual.
Siempre hay temas o situaciones específicas con personas determinadas, donde es mejor ser como el Ángel Duma, y silenciar ciertas cosas, por un bien mayor, pero tampoco hay que exagerar.


REK.



martes, 15 de mayo de 2012

Villanos

Una frase bastante cierta, dice que la calidad del héroe se mide por la talla de su villano, o de su archienemigo (aquella palabra tan cliché). Dicho ésto, he de señalar que claramente estoy de acuerdo en ello, especialmente porque la valía de un personaje depende mucho de su antagonista, y viceversa. Se nutren, se complementan, y por lo general se odian, pero ambos son tan importantes como el otro, ya que la existencia de uno depende de la existencia de otro, como una especie de simbiosis del bien y el mal. Además, ya que estamos en eso, ambas palabras se autodefinen en contraparte de la otra. No hay bien si hay mal, y no hay mal si hay bien. Algo así.

Con ésto en la mesa, empecé un rápido análisis de los villanos que dominan en el mundo del cómic, especialmente el Universo DC, aquel mundillo que tantas horas y lucas me ha "biengastado" de mi vida. Intentaré arbitraria pero objetivamente de armar una especie de lista o conteo de los Top Ten de los villanos de la DC, de acuerdo a su importancia en la historia, sus poderes, y sus motivaciones. Como dije es mi punto de vista, aunque tratando de ser neutral en la opinión, y es de lo que mayormente domino de éste mundo del 9º Arte.

10º
La Legión del Mal

Si bien siempre han existido grupos de villanos y súper villanos dentro del Universo DC, no siempre se han llamado de la misma forma, ni han estado formados por los mismos miembros. La Liga del Mal, la Legión del Mal, Sociedad Secreta del Mal, etc., son diferentes nombres de diferentes grupos de enemigos de los héroes, que se unen para molestar o intentar matar a los héroes, aunque por lo general liderados por Lex Luthor, quien como buen estratega, se da cuenta que puede sacar beneficios si se une a otros malosos de éstos cómics.Aunque sin pasar a mayores, siempre han sido causantes de dolores de cabeza para los superhéroes, por lo que los englobo a todos ellos en el décimo lugar de mi lista. En sus filas han pasado villanos de la talla de Siniestro, Darkseid, The Joker, Gorilla Grood, Giganta, Cheetah, Deathstroke, Mongul, Thalía Al Ghul, Black Adam, Black Mantha, Profesor Ivo, Bizarro, Chemo, Poison Ivy, T.O. Morrow, Dr. Light, Solomon Grundy, Circe, Dr. Polaris, y un largo etcétera. Su primera aparición, data de Secret Society of Super Villains Nº1 de Mayo de 1976, aunque anteriormente se habían hecho diferentes grupos de villanos. Existe una saga anual sobre los villanos, que apareció en 1995 y que se llama Underworld: Unleashed, donde muchos villanos son reformados y otros potenciados o cambiados totalmente. Una de las últimas encarnaciones, es la que aparece en Villains United de 2005, que concuerda con las historias de la saga Infinite Crisis.


Reverse Flash
Si bien éste personaje ya existía desde los 60 conocido como Profesor Zoom, más bien era un enemigo de poca monta y normalito dentro del staff de villanos de Flash. Sin embargo, en los últimos eventos de los últimos años, y especialmente en Flashpoint, adquiere habilidades e importancia extremas. Eobard Thawne es un científico del Siglo XXV, obsesionado con un personaje (para ese tiempo), histórico: The Flash. Todos conocemos el origen de Flash y sus habilidades de súper velocidad. entonces Eobard descubre una cápsula con un traje de Flash, y tratando de reproducir el experimento que dió a Flash sus poderes, logra agenciarse con parte de la Fuerza de Velocidad, una especie de campo y fuente de fuerza que es la que le da los poderes a todos los velocistas, pero la invierte dejándola negativa, obteniendo de ésta forma los mismos poderes que Flash, pero a un nivel mucho más potente. Para recalcar el hecho de "positivo vs. negativo", su traje se vuelve el inverso al de Flash, quedando amarillo con líneas rojas y el emblema en negro y hacia el lado contrario. Pero los cambios de Thawne iban mucho más allá, ya que usando ésta Fuerza de Velocidad Negativa, tiene acceso a poderes y habilidades que van más allá de los de Flash, pudiendo viajar incluso por el tiempo, algo que ninguno de los velocistas podía hacer de forma normal. Flash pudo detenerlo en el tiempo, por lo que Thawne lo culpa de su derrota y se propone convertirse en su némesis, más que en su seguidor. Así toma el nombre de Flash Reverso (o Flash Negativo), comenzando una verdadera vendetta personal contra el Velocista Escarlata, llegando incluso a matar la madre de éste, ya que matarlo a él directamente le es imposible (paradojas del tiempo, no puede matar a Flash, ya que los estudios sobre él son los que lo convierten en Flash Reverso en el futuro). Sus esfuerzos lo llevan a enfrentarse a muchos héroes, principalmente velocistas, pero siempre logra escabullirse haciendo la existencia de Flash un verdadero infierno en vida. Finalmente, y es la razón por la que lo incluyo en mi lista, no sólo logra que la vida de Flash sea una mierda, sino que lo hace cambiar la realidad completa, alterando absolutamente toda la existencia (algo que muchos villanos han querido). Estas consecuencias desastrozas en el Nuevo Universo DC, lo dejan como un enemigo con una locura exponencial, y una cantidad de habilidades y poderes como para hacer frente a cualquiera. Su aparición como Profesor Zoom se remonta a The Flash Vol.2 Nº139 de 1963.


Cyborg-Superman
La historia de Hank Henshaw es un tanto triste en su inicio. Miembro de una nave experimental de LexCorp, junto con otros miembros se fueron al espacio para hacer investigaciones, pero ocurrió un accidente donde fueron "bañados" por una radiación cósmica y sus cuerpos quedan destruídos, más no su mente (Aló? Los 4 Fantásticos?). Posteriormente logran reconstruir sus cuerpos de forma temporal, pero todo eso se pierde también, al momento que Henshaw se da cuenta que puede transferir su consciencia o mente a las computadoras. Cuento corto, y gracias a la intervención de Superman, termina convertido en un ser  inmaterial que sólo puede obtener cuerpo físico reestructurando la maquinaria y las computadoras, además de adquirir poderes de informática y redes. Muere su esposa (o lo que quedaba de ella), por lo que hace de Superman culpable y su enemigo. Por extrañas circunstancias largas de explicar, toma una matriz como la que trajo a Kal-El a la Tierra, y adquiere conocimiento kryptoniano así como parte del código genético de Superman, por lo que suma las habilidades kryptonianas a las suyas, lo que lo hace virtualmente inmortal, adquiriendo un poder temible. Es el responsable de la destrucción de Coast City, y la muerte de 7 millones de personas, mientras suplantó a  Superman cuando éste murió. No tiene remordimientos, es una consciencia metida en una máquina, por ende ni siquiera le interesa tener sangre en manos que no tiene. Esto lo hace merecedor sin dudas de un puesto en esta lista. Es capaz de muchas cosas con tal de ver destruído a Supes, aunque tras muchos eventos desgraciados de su vida, por fin se revela su verdadero deseo: morir. Al ser inmortal, ya que es casi incorpoóreo, no puede morir y es lo que más anhela, para descansar y estar con su amada esposa en el más allá. Henshaw debutó como humano en Adventures of Superman Nº 465 Abril 1990, y como Cyborg Superman en Adventures of Superman Nº500 Junio 1993.


Superboy Prime
Todos sabemos de los grandes poderes de Superman, y todos nos hemos preguntado qué pasaría si Superman se volviese malvado, o si hubiese sido concebido para el mal? Bueno, esa pregunta tiene una respuesta y se llaman Superboy Prime (actualmente Superman Prime). Básicamente Superboy Prime es Kal-El, Superman, de una tierra alterna a la que conocemos del mundillo de los cómics. Sin embargo es de una tierra muy conocida: la nuestra. Sí, Superboy Prime era el héroe de Tierra Prima, que aunque no es exactamente la nuestra, es una similar, donde no existen los héroes, salvo en los cómics. Este Clark Kent es normal, hasta que de adolescente descubre sus poderes casi iguales a los del Superman de las historietas. Todo ello poco antes del evento que destrozó la realidad del Universo DC, Crisis en las Tierras Infinitas, donde Superboy Prime se salva pero todo su mundo, Tierra Prima, y ese universo desaparecen en la nada. Termina siendo un héroe sin mundo, y se va junto a otros, a un viaje al fin del tiempo y de la existencia. Posteriormente nos enteramos que está vivo, y que ha recibido durante años un terrible juego mental que le lava el cerebro, y lo vuelve malvado ya que no puede recuperar su Tierra y a su novia. Enceguecido se vuelve un ser despiadado que no duda en eliminar a cualquiera que se cruce en su camino, y se enfrenta a muchos héroes y villanos poderosos, volviéndolo aún más violento. Finalmente es encerrado, pero vuelve a escapar y con el paso del tiempo ha madurado su mente y se ha vuelto una terrible amenaza para todos en el universo: Superman Prime. Posee los mismos poderes de Superman, pero no tiene debilidad por la kryptonita (cabe señalar que la kryptonita sólo afecta a Superman porque es originaria de su mismo universo, mientras que al desaparecer el universo de Tierra Prima, no existen rastros de la kryptonita de ese universo que pudiera afectar a Superman Prime), ni tampoco ha presentado debilidad ante la magia, como Superman, lo que lo conviernte en alguien mucho más poderoso. Su primera aparición como Superboy Prime es en DC Comics Presents Nº87 de 1985, y como Superman Prime en Inifinite Crisis Nº2 de Enero de 2006


Siniestro
El mejor de todos los Linternas Verdes, se reniega y se pasa al "lado oscuro", aunque en éstas historias sería el "lado amarillo". Thaal Sinestro fue el más grande de los Linternas Verdes, reconocido incluso por los Guardianes del Universo en el mismo Oa, planeta en el centro de nuestro Universo, hasta que se chaló. Estaba a cargo del Sector Espacial 1417, y era el protector de su mundo de origen, Korugar, que cuidó con valentía y decisión, y fue mentor de Hal Jordan durante el entrenamiento de éste último. Sin embargo, como los cómics y la ciencia ficción ya nos tienen acostumbrados, lo bueno no dura para siempre, y la psiquis de Siniestro en un intento de mantener el control sobre su mundo, terminó por corromper su juramento de Linterna Verde, y se convirtió en un tirano de su mundo, obligándolos a comportarse casi como esclavos arrodillándose ante un dios. Por ello fue despojado de su Anillo de Poder, y exiliado. Por su cuenta, viajó al Universo de Antimateria, y obtuvo de los armeros de Qward (planeta equivalente a Oa en el Universo de Antimateria), un anillo de poder de color amarillo, justamente la debilidad de los anillos verdes. De ahí ha seguido haciendo de las suyas en contra de los Linternas Verdes, especialmente de Hal Jordan, el posteriormente mejor de ellos. Después, forjando nuevos anillos de poder amarillos, Siniestro reclutó a su propio grupo de seguidores portadores de anillos, a los cuales llamó, no era para menos, los Siniestro Corps (emulando a los Green Lantern Corps). Siendo su cerebro dotado con una inteligencia y rapidez sin igual, y en combinación con su anillo, y teniendo en cuenta el temible grupo de seguidores que tiene en su grupo, Siniestro claramente es una gran amenaza para las huestes de Linternas Verdes, cuidadores de nuestro universo. (aunque seamos francos, a quién se le iba a ocurrir darle un anillo de poder a un tipo que se llama "Siniestro"?). Siniestro debutó en las páginas de Green Lantern Vol. 2 Nº7 de Julio/Agosto de 1961


Parallax (Hal Jordan)
Qué sería peor que el caso de que el mejor Linterna Verde se hiciera un renegado? Que el mejor Linterna Verde se vuelva un renegado y aprenda a viajar por el tiempo y tenga el conocimiento de todo el universo a su dispocisión. Eso pasó con Hal Jordan, tras el trágico evento donde toda Coast City, su hogar, fue destruída por Mongul y el Cyborg Superman, muriendo más de 7 millones de personas, incluyendo a los pocos amigos y parientes que le quedaban. Hal como Linterna Verde partió siendo un inexperto sucesor del difunto Abin Sur, encargado de custodiar el Sector Espacial 2814, donde se encuentra también nuestro planeta, pero con el tiempo terminó por ser el mejor de todos, y adquirió mucho conocimiento a través de los años. Y qué pasa cuando tienes el arma más poderosa del universo y no puedes hacer nada para traer de vuelta a tus amigos, tus parientes, y la ciudad que se supone debías proteger? Pues haces algo, y rompes las reglas y pasas los límites. Hal se volvió en contra de sus camaradas y asesinó y mutiló a sangre fría a sus más cercanos amigos, mató a Siniestro en Oa, y absorbió el poder de la Batería Central de Poder de los Guardianes, convirtiéndose en un ser de energía absoluta y casi ilimitada, tomando el nombre de Parallax. Adquirió el conocimiento para viajar por el tiempo, y se enfrentó a todos los héroes de la Tierra y de otros mundos, ya que intentó rehacer la historia del universo desde su mismo origen en el Big Bang, donde de un solo puñetazo mandó a a dormir a Superman. No logró su objetivo, pero desde entonces y durante mucho tiempo, Parallax se convirtió en una potente amenaza para todo el Universo DC, y por eso ocupa el 5º lugar de mi lista. Hal como Linterna Verde hizo su primera aparición en Showcase Nº22 de Octubre de 1959, y como Parallax en Green Lantern Vol.3 Nº 50 en Marzo de 1994.


Darkseid
Sí, el Señor de Apókolips ocupa el cuarto lugar de mi lista, ya que aunque posee poderes inmensos, el nº3 lo derrotó fácilmente, y los primeros lugares sin tener poderes son más malos aún. Hay que dejar en claro desde un principio que Darkseid es un Dios. Nada de cosas a medias. Es un Dios y gobierna su propio mundo, Apókolips, un planeta terriblemente desolado y que se ha convertido en la tortura para los que allí habitan, teniendo que luchar hasta para tener comida o agua. Vivir allí es como vivir en el Infierno, pese a que el Infierno es menos caluroso que las piras de Apókolips. Darkseid es un déspota, un tirano intergaláctico de extraordinario poder y resistencia, que ha tenido el placer de pisotear por si mismo a Superman, Linterna Verde y a otros cuantos héroes y villanos de DC. Pese a que por alguna razón siempre es detenido en sus planes, Darkseid sólo pone a prueba las resistencias de los héroes y de la Tierra, ya que él busca la ecuación Anti-Vida, que le dará el conocimiento y el poder absoluto para regir todo el universo. Le interesa la Tierra porque, aunque la considera una bola de barro, es cuna de la mayoría de los superhéroes del universo DC, y eso es digno de obtener y estudiar en profundidad. Entre su arsenal de habilidades, cuenta con sus poderosos Rayos Omega que lanza desde sus ojos, y que pueden ser dirigidos a cualquier blanco en cualquier distancia, ya que la vista de Darkseid se va con el rayo. El golpe es devastador, en lo que se llama Efecto Omega, y tiene múltiples usos, ya sean destructivos o de contención, o más allá, siendo Batman alcanzado por ellos y enviado al pasado de la Tierra. Darkseid es creado, como todo el mundo de Apókolips y Nuevo Génesis, por Jack The King Kirby, y su primera aparición fue en Superman's Pal Jimmy Olsen Nº134 de 1970.


Doomsday
Realmente no tiene un nombre como tal, sólo el apodo "doomsday" que le dio Booster Gold cuando se enfrentó a él antes de que llegara a Metrópolis, aunque su apodo oficial es El Definitivo, lo que ya nos debería decir bastante. Si los dos primeros lugares de mi lista lo ocupan mentes especiales en cuerpos sin poder, el tercer lugar claramente es para un ser con un cuerpo con absoluto poder pero sin una mente racional que lo gobierne. Doomsday es el resultado de un experimento kryptoniano de hace miles de años, donde un científico estaba obsesionado con crear al ser perfecto, imbatible e imparable, capaz de dominar y resistir cualquier ambiente y cualquier circunstancia. Su cuerpo es una masa sólida casi sin órganos internos por lo que no come, no respira, no duerme, no necesita agua  y no puede morir de formas convencionales. Posee la mente de un infante que murió miles de veces para llegar a ser quien es, por lo que su código genético posee el odio y la ira de todas esas muertes. Puede sobrevivir en el espacio sin problemas, aunque no puede volar. Su cuerpo si sufre daños se recupera de inmediato, y va realizando cambios de acuerdo a las circunstancias. Tiene el privilegio de ser el único ser del Universo DC de haber matado al más grande de los héroes: Superman. Aunque él también murió durante la batalla que remeció a toda Metrópolis con cada golpe. Sin embargo, ambos han vuelto a la vida, y ya Superman tiene claro que no podrá derrotar nuevamente a Doomsday, pues tiene la capacidad de evolucionar a sus enemigos. Si alguien lo derrota o mata, posteriormente volverá a vivir aún más fuerte. Es una bestia imparable, que no sólo mató al azuloso, sino que descuartizó a toda la Liga de la Justicia, los Linternas Verdes, y venció sin problemas al poderoso Darkseid. Es una amenaza cósmica sin control, aunque últimamente ha mostrado signos de tener una leve inteligencia en su mente, como la del niño que en realidad es. Su debut como personaje sin pasado que sólo destruyó Metrópolis y mató a Superman, fue en Superman: The Man of Steel Nº17 de Noviembre de 1992, y su origen se explica en Superman/Doomsday - Hunter/Prey de 1994  


Lex Luthor
El segundo puesto lo ocupa un tipo diametralmente opuesto al anterior. Uno sin poderes sobrehumanos, pero hiper inteligente, malvado, con una extremadamente abultada cuenta bancaria, sediento de poder y con cero límites a la hora de llevar a cabo sus planes, y que incluso llegó a ser Presidente de los Estados Unidos y lo fue en votación popular (es como Piñera, vieron?). Si bien su origen ha ido cambiando a través de los años, su odio hacia Superman se ha mantenido inalterable por décadas, llegando a ser sin duda el enemigo más peligroso del azuloso, ya que pese a no tener poderes, se vale de mucha tecnología y de los demás villanos para cumplir sus planes, que por lo general contemplan la toma de poder absoluta de Metrópolis, y de todo el mundo, y la destrucción o rendición de Supes de la manera más humillante o mortal. Un genio de los negocios, y nula ética en su cerebro, hacen de Alexander Luthor un personaje muy interesante en la galería de villanos no sólo de Superman, sino del Universo DC en general, ya que siempre es el lider de cuanta Liga del Mal se forme, y nadie le cuestiona que tome aquel puesto sin preguntar. Posee una juventud renovada y casi eterna, además de recuperar su salud luego de una enfermedad temporal, ya que sin dudarlo vendió su alma al Diablo (literalmente) para recuperarla. Es un líder innato y un excelente estratega en negocios y relaciones, y por ver al kryptoniano derrotado, ha sido y es capaz de cualquier cosa imaginable e inimaginable. Su primera aparición llega en Action Comics Nº 23 de 1940.


The Joker
Quién si no? El villano por excelencia, la encarnación más pura de la locura y la maldad, y que juega un papel demasiado importante en la vida y carrera de Batman a lo largo de sus más de 70 años de vida. Es la antítesis del encapotado de Gotham City, y es el que da dolores de cabeza al Comisionado Gordon, aunque hay que decir que le ha dado mucho más que dolores de cabeza, ya que "El Guasón" (como se le conoce en latinoamérica, especialmente por herencia del doblaje de la serie de los 60), es el responsable directo de la muerte de la amante de Gordon, la teniente Sarah Essen, y de la bala que dejó paralítica a su hija Bárbara Gordon (alias Batgirl, o Batichica). Su motivación es la absoluta falta de la misma. Sólo se rige por el caos, la maldad y la crueldad. No le importa en los más mínimo la vida humana, salvo la de quienes puede sacar algún provecho momentáneo, y mucho menos la de los vigilantes de Gotham, de los cuales ya se encargó de uno, el segundo Robin, Jason Todd, "muerto" a fierrazos y en una explosión, por el Príncipe Payaso del Crímen (entre comillas, ya que posteriormente sabemos que Jason no murió, y fue revivido por Ra's Al Ghul y ahora es Red Hood). Pese a que The Joker no posee poderes sobrehumanos, debemos dar gracias de que sólo sea un humano con la mente retorcida y vuelta a retorcer. Imaginan esa mente con un cuerpo con poderes? El origen del Joker no está del todo claro aún, debido a que él mismo no logra recordar bien cómo es, o a veces lo recuerda de una manera y otras de una forma diferente. Se acepta a The Killing Joke como la historia con el posible origen más aceptable del personaje, en aquella magistral obra de Alan Moore. Una frase que define de mejor manera al Joker, es descrita en Underwordl: Unleashed; "se cuenta que cuando los villanos del Universo DC quieren contarse historias de miedo, cuentan historias del Joker". La primera aparición del Joker es en Batman Nº1 de Primavera de 1940, y es creado por Jerry Robinson, y luego reconfigurado por Bob Kane y Bill Finger. Su aspecto está basado en el actor de la película de 1928 "El Hombre Que Ríe". Su origen aceptado pero no definitivo, llega en Batman: The Killing Joke, de Marzo de 1988.

Si? No? Bien? Mal? La verdad posiblemente alguien quiera introducir a otro, sacar a alguno, incluso hay quien dirá "pero no hay mujeres en la lista", pero es una visión personal tratando de ser objetiva, como expliqué al principio. Y creo que he conseguido ordenarme incluso conmigo mismo y mi idea de "ranking" de los villanos, algo que siempre cuesta bastante.

REK.